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核心提示:文章資料收集于網絡,僅供開發需求者模式參考,與平臺無關.如果您需要定制開發系統,請與我們聯系,玩家勿擾!
捉妖記采用分場搶購或免搶排單模式,每一場都是獨立的游戲體驗,各個場次獨自成長,獨自-,不升級到下一個場次,達到場次封頂后,自動拆分為兩個高價值30%的寵物,平臺回收40%,例如300-1000的場次,價值到達1000時將拆分為2個300的寵物,剩余400將由平臺進行回購.此舉能夠有效的在每個場次的輪回過程中將泡沫消除40%,形成一個良性循環.其次各個場次獨立運作,可以有效避免相互之間的影響.
例如某一場次寵物價值上升到較高價位時,參與的玩家較少,出現匹配不成功的情況.那平臺將以玩家持有該場次寵物價值-該場次低價值得出的價格進行回收,玩家則重生一只該場次低價值的寵物繼續進行出售.
例如玩家該場次資產為800,則平臺回收800-300=500的資產,玩家則剩300元資產在該場次重新生成寵物出售,此為止損重生.
每個場次的獨立運行,互不影響,互不制約,不會因為一個場次的問題而導致整個生態鏈的崩盤.
1、單場雙項搶購模式:既有傳統的預約搶購模式,又增加了一項預約免搶模式,預約免搶,系統自動排單,再也不用擔心因沒時間而錯過機會.
2、運營模式安全穩定:每個場次獨立運行,互不影響,互不制約,不會因為一個場次的問題而導致整個生態鏈的崩盤.
3、內循環合理消除泡沫:當某個場次的寵物價值達到當場高價值時,將會智能拆分成3只,其中1只由平臺進行回購,以達到消除泡沫的目的.
小編是一家有實體基礎的互聯網公司,互聯網應用、軟件研發于一體的高新技術科技企業,軟件開發公司,有自己的研發團隊、健全的項目監控體系、全面的運營策劃方案、貼心的用戶服務體驗,讓您的項目快速落地,為您的企業保駕護航!如果您有好的想法,對市場有著獨到的見解,想要開發屬于自己的一套營銷工具,我們都可以為您定制開發.
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